差點忘記今天有月曆文可以放XDDDD
二月,搭配阿恨畫的W遊戲大小,是小精靈設定!(????
總之就是W遊戲撿到小W遊戲(精靈們)後一同生活的設定((
(雖然文中基本上只有小精靈((((()
BGM:家族になるよ(平井堅Ver.)
差點忘記今天有月曆文可以放XDDDD
二月,搭配阿恨畫的W遊戲大小,是小精靈設定!(????
總之就是W遊戲撿到小W遊戲(精靈們)後一同生活的設定((
(雖然文中基本上只有小精靈((((()
BGM:家族になるよ(平井堅Ver.)
補個1月1日應該要更的文XD
Pieces of Year,一年中的種種,是自己為W遊戲月曆每個月的圖所配的短文集。
當時寫得有點匆促,有許多地方感覺可以更好(好吧每次都會說這種話),不過整體來說自己還滿喜歡這個系列的。算是做為主催月曆的一個記念。
一月是「雙子設定」,架空。
BGM:巡音ルカ─No Logic
慶祝大選,發文!(明明就只是想摸魚((
延續第一篇趴囉,不過這篇基本上跟HG的世界觀和架構(以及我個人改動的設定)沒太大關係,就…只是個CP廚片段
*BGM一樣是>>Lorde─Yellow Flicker Beat
(“Hunger Games: Mockingjay Part 1” Theme Song )
嗯我終於,發文了TT
雖然是短片段不過我自己好喜歡這篇喔QQQQQQQQQQQQQ
原本只是因為最近看了飢餓遊戲三的電影,實在太喜歡所以忍不住…(ry)結果沒想到趴囉過來我自己都覺得好棒喔 (乾自己說#
【文前提醒】
*以飢餓遊戲為原型的趴囉
*(設定上)選貢品的規則略改,一區須抽出一位貴族和一位奴隸。
*比起飢餓遊戲裡中央─邊緣的階級差異,這裡不同區的差異比較像是各司不同分工,每區強項有所不同。
*文中的設定大致是>>
每年這個國家的每區都須抽出兩個貢品參加生存遊戲,一位貴族一位奴隸。原則上奴隸算是貴族的「點數」,殺掉他區奴隸可增加點數,相對地自己區的奴隸被殺則會大大削減點數。點數多寡會影響能獲取的外界支援。至於奴隸,在遊戲中則完全不受任何支援,但若是最後能存活下來,則可以躋身貴族之列,一輩子享有榮華富貴。
在遊戲中,奴隸殺貴族不會受到任何刑罰──唯一的但書是不能傷害自己這區的貴族(不過也未強制規定須支援自己這區的貴族)。
如果同區的貴族&奴隸一起存活到最後,貴族可決定奴隸的生死。相對地,奴隸如果殺害自己這區的貴族,即便存活到最後,自遊戲中出來仍須受死。
*BGM:Lorde─Yellow Flicker Beat
(“Hunger Games: Mockingjay Part 1” Theme Song )
放了以電影片段串成的MV(?),有中英歌詞!大家看看嘛QQQQQQ(安利