* Be a King後續,單獨看也沒差不過結合在一起會比較有感(?
* BGM:Cicada─降落在金黃色草坡
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他在黑暗中甦醒。
溫暖的黑暗。
雖然伸手不見五指,可是這片黑暗卻如同溫暖的潮水包覆著他。陌生又熟悉的感受,但是,令人安心。
然後,他看見了光。
*
自黑暗中甦醒已過了一週,現在的他,是「另一個武藤遊戲」。
名為武藤遊戲的另一個他是個懦弱而容易被欺負的人,對他而言,對那些人還以顏色很自然就變成他理所當然的任務。
讓那些人得到他們應有的報應,他也會感受到相應的快感。
這是他的任務,也是他樂意之至的事。
*
他沒有想到,會這麼快和另一個自己見面。
「我要和大家一起在棋盤上戰鬥!」
面對如此毅然決然將命運交付到自己手上的對方,其實他是有點愕然的。然而,和另一個自己對上眼的瞬間,他又覺得內心湧起了不知名的溫暖感受。
很久以後他才知道,那是被全心信任的振奮以及感謝。
不過,對此刻的他而言,唯一需要專注的事情只有一件:
──贏回大家的靈魂。
*
儘管和另一個自己碰面後,他總覺得兩人之間有種隱形的聯繫。但他還是直到面對毫無施力點的挫敗關頭,才再度握住另一個自己伸出來的援手。
對他而言,本來就能自然感受到另一個他的想法情緒;不過和另一個自己碰面後,他隱約能感受到,另一個自己也開始擁有了這樣的能力。
『眼睜睜看另一個我陷入苦戰,而我卻什麼忙也幫不上……拜託你,讓我也加入戰鬥!』
那是他第一次、不再只是身為保護者的角色,而與自己的半身並肩作戰。
此刻的他還不會想到,這位「夥伴」在往後的日子中,究竟會對自己產生多大的影響。
*
明明是身為守護對方的人,但這次他卻害對方陷入了差點失去性命的危機。
深夜的病房中很安靜,窗簾被夜風微微吹起,而他半透明的身影就這樣坐在床邊的椅子上,在寧靜的月光下靜靜地注視著病床上熟睡的人。對方的臉頰和雙手都還滿布繃帶,光是看著那些繃帶他就覺得非常難受。但他強迫自己持續注視著。
那是夥伴用命守護他的證據。
他不知道該如何形容現在心中的感受。他從未有過這樣的感受。整個人彷彿被撕裂開來胸口卻又熱熱脹脹的。儘管他先前也曾經因為貝卡斯的話而有些不適,但那種安靜的低落和此刻胸中滿脹的激昂情感又完全不同。他想好好感謝夥伴,想好好守護眼前這個人──不只是因為對方是喚醒自己的存在。那曾經是他行動的理由,但今後已經不是,或者說不只是了。
『夥伴……』
最最重要的,絕對要拚盡一切守護的對象。
連他都沒發現,自己沙啞的聲線中,蘊含著多麼複雜而飽滿的情感。
*
他從來沒想過,會有執著於想了解對自己的存在的一天。
不過這一天遲早會到來的。儘管和夥伴作了約定,但他仍然無法不在意自己曾讓夥伴差點送命的事實。曾經他的存在意義是守護夥伴,然而那一天他卻發現自己如此無力……只是個身為千年積木裡的靈魂,他所有行動的可能性都拘束在積木上。一旦積木破碎,他就什麼也做不到。
……這樣的他,為什麼會寄宿在積木上?
解開自己的身世之謎,也許不能讓他能隨心所欲地行動,但至少、能讓他踏實地面對自己和夥伴。
『我也想和你在一起……我把我的記憶都分給你……』
………他從夥伴身上得到的,實在太多太多了。
不能放任自己這樣對對方予取予求。何況關於自己過往的線索已經在眼前了。
整理好牌組,闇遊戲第一次感受到心情如此沉甸,卻踏實。
他要揭開關於自己的謎團。
唯有清楚了自己的來歷,他才能決定如何走向未來。
*
尋找記憶之旅,竟意外地讓他看見了自己跟夥伴的差異。
深夜的飛行船在引擎運轉的背景音中安靜的沉眠著,明明歷經了一整天的戰鬥,闇遊戲此刻的大腦卻十分清醒。
他的腦中,還在播放早先夥伴跟被馬利克洗腦的城之內的決鬥。
儘管到現在,他還是會因差點失去夥伴感到緊繃,但更讓他在意的果然還是夥伴的抉擇。那種、完全不同於他,溫柔而堅強的力量。
經歷過了這一切,如果再來一次且由他決鬥到底,他相信……自己仍然不會和夥伴做一樣的事。
而這就是他和夥伴決定性的差異。
(夥伴……變強了呢。)
終有一天,他會被夥伴超越的。
勾起嘴角,儘管早先曾一度覺得有些落寞,但現在的他卻十分期待看見那一天的到來。
*
那是他經歷過的、壓力最大的一場戰鬥。
敵方難以擊破的戰術並不是原因──每當他的生命值削減,被當作祭品的夥伴就會一步步被黑暗吞噬。
他不怕輸,他怕失去夥伴。
前一天死亡決鬥的緊繃感再次降臨在他身上,無論如何他不能輸。不是為了追回自己的記憶、也不是寄宿者必須守護宿主那類無聊的潛規則。
他只是、單純地難以接受夥伴的消逝。
明明是由不得他分心的戰役,腦中一閃即逝的畫面卻讓闇遊戲愣了一下。
……是呢,現在的他,已經能理解了。
貝卡斯那種、無論如何都想好好珍惜、想再見一面的對象。
*
距離前往埃及,只剩幾天。
記憶戰爭已然成為過往,那之間的回憶卻直至今日,仍不時在他的腦海中閃起。
如果不是因為夥伴、不是因為大家,他是不可能贏得這場戰爭的。
是啊,就像創造神說的那樣,這一次,因為有同伴的幫助,他才終於得以戰勝邪神,取回自己的名字。
亞圖姆……
撫摸著桌上刻著自己姓名的銀鍊,亞圖姆的記憶又飄回了好遠好遠以前。
過往的他,一心做好天職,彷彿生下來就該是個王。儘管有著名字,卻總是以「王子、法老王」被稱呼……是的,在古埃及,他的姓名遠遠不及他的角色重要。
『我也…不能再稱你為「另一個我」了』
『那表示我就是我,而你是獨一無二的…不是任何人』
『雖然捨不得……但是這樣子比較好。』
夥伴真的成長的很快。
對自己訴說著這番話的夥伴,和當初那個夜晚說著要將記憶分享給自己的人影重疊在一起,一時間亞圖姆的情緒也紊亂了。
該留下來嗎?該啟程嗎?
答案只有一個,而且十分清晰──
只是這一刻,他終於發現自己有了難以捨去的私心。
*
因為夥伴而甦醒。
因為夥伴而第一次體會被人信任的感受。
因為夥伴而有了最強大的支援力量。
因為夥伴捨命,他才沒有葬送在火海裡。
夥伴讓他發現了自己新的一面、產生了過往沒有的情感……甚至有了想追求的目標,還有絕對不想放手的、想好好珍惜守護的對象。
但是,如今的夥伴,沒有了自己,也能好好過下去吧。
笑著迎接沉默魔術師的最後一擊,生命值歸零的他走向眼前這個、曾經躲在自己身後,如今卻親自奪去了他的劍的,最重要、也是絕對無可取代的存在。
『我從你身上學到了名為善解人意的堅強。』
『你接受戰鬥儀式的勇氣,指引出我該走的道路……』
大門上的烏賈托之眼發出光芒,他在那一刻定定地道出了自己的名字。
(只屬於他的,在三千年後終於被賦予了意義的名字。)
大門敞開了,門的彼端,有著他再熟悉不過的人們在迎接他。
然而他已經不再只是法老王了。
遊戲、亞圖姆……無論哪個都是構成了現在的他的、重要的身分。
他在武藤遊戲之名下甦醒成長、和夥伴共同奮鬥、學習夥伴身上溫柔的堅強;最終在亞圖姆的名義下成為一個完完全全的、獨一無二的人。
邁步走向光芒,他知道自己不會後悔。
(他最終成為了一個完整的人。)
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